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VR引擎动画,到底是一个怎样的趋势?

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VR
游戏越来越火的今天,VR动画算是一种新的尝试新的领域。北京就有一家动画公司跟随主流在“搞事”。Pinta Studios(平塔工作室),他们的VR动画是用游戏引擎制作的。
The dream collector
拾梦老人
不忘初心,时刻轻拭梦想


从动画幕后制作团队的专访
我们知道,制作团队选择用游戏引擎unity制作VR动画是一种新的尝试,也是一种挑战。
重写了引擎中3S材质的shader(着色器)
重写了引擎所有的灯光模块,包括体积雾、后处理的一些渲染效果。
对引擎大部分原生的渲染逻辑进行了优化。

游戏引擎和影视渲染引擎 有什么区别?

首先,游戏用引擎与电影用引擎其实是不同概念的。

影视引擎是使用全局光源,并对粒子效果,流体效果进行实时演算,以达到以假乱真的效果。

游戏引擎就是渲染特效和灯光可以实时计算,会大大提高效率,而且现在的引擎技术画面效果已经很接近CG了。 


你觉得会是一种趋势吗?
未来应该会是趋势, 不过目前游戏引擎还是实现不了一些CG片的效果。估计再过几年会更成熟 ,不过从这个预告看已经有人在拿游戏引擎做电影了,一旦做成并且从流程和效率上超过CG制作的话,就会被铺开运用,市场就大了,更好的技术也就很快诞生。
小编:图小云
技术回答:宇辰(CG制作)


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