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虚拟现实技术由“虚”概念走向“现实”

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虚拟现实技术由“虚”概念走向“现实”

  自去年年底腾讯高调进军虚拟现实(英文简称VR)领域,阿里巴巴也于今年3月宣布全面布局虚拟现实产业,并于近日推出虚拟现实购物项目淘宝BUY+,让用户足不出户就能“逛街”……国内外科技巨头纷纷抢滩布局,腾讯、阿里巴巴和百度等互联网公司也已领头进入VR领域,从硬件到市场化应用,虚拟现实技术迅速由“虚”概念走向“现实”。

  虚拟娱乐

  2016年现在戴上Oculus Rift虚拟现实头盔,手持手柄作为虚拟武器,瞬间可“变身”为虚拟游戏世界中的阿凡达……由于游戏行业对新技术最为敏感、颠覆性体验最强、用户基础好,成为发展虚拟现实技术的桥头堡,娱乐产业成为目前虚拟现实技术应用最广泛的领域。

  今年,奥克卢斯、 HTC和索尼三巨头的消费级虚拟现实头盔将陆续上市,美国拉斯韦加斯消费电子展预测今年虚拟现实头盔销量将达120万套。据了解,全球第一个虚拟现实主题公园 The Void也将于2016年秋季在美国犹他州开放。

  据腾讯智能设备创新中心负责人李树欣说“其实虚拟现实技术可以在很多领域得到应用,我们现在看到最多的就是在游戏方面,因为它很直观,能带来一种全新体验。其实是一种人跟数字空间的新互动方式,可能性很多。”

  虚拟现实如果说第一个发展的是游戏行业,那么与之能并肩相比的只有电影行业。虚拟现实的沉浸感与临场感对电影内容的表现得天独厚。美国21世纪福克斯公司正在开发依托虚拟现实头显的电影,观众已可通过预告短片交互式体验《火星救援》中宇航员的火星冒险。著名导演乔治·卢卡斯创建了实验室,利用虚拟现实和增强现实技术制作电影,电影从业者可用特制数码摄像机、平板电脑等设备拍摄交互式全息影像,当中不乏《星球大战》场景。。


  虚拟教育

  虚拟现实技术很早便应用在军事、航天等领域的培训中,如基于虚拟现实的军事仿真训练、飞行器驾驶、汽车驾驶训练等。

  据了解,某世界领先的3D互动软件公司,近日宣布将斥巨资打造少儿虚拟现实教育服务平台。这个虚拟现实平台为儿童提供教育、娱乐以及沟通等内容,适合全世界12岁以下的少儿使用。将3D虚拟现实技术从科研领域引进教室是该平台的一个显著特点。

  “这是将虚拟现实技术应用于教育环境的开端。”史密斯先生称赞,“凯德少儿虚拟现实教育服务平台不仅给孩子们一种使用虚拟现实技术的体验,它也可以教授学生如何去创造一个3D物体,充分运用他们所学到的物理、医疗、生物、化学,虚拟现实技术帮助他们发现了解这个世界。”

  北京神秘谷数字科技有限公司CTO王锐认为,与常规培训方式相比较,利用虚拟现实技术建立起的虚拟实验室,具有环境逼真,“身临其境”感强,场景多变,培训针对性强和安全经济,可控性强等特点,特别适合一些高危行业的应急预案演练。

  目前,中国科技企业诺亦腾目前正在跟一些学校合作,建设虚拟现实教育基地或实验室。例如,太阳系八大行星、生物细胞等科普内容,都可以制作成虚拟现实教材,让学生“近距离”观看和体验行星运转、细胞新陈代谢等原本较复杂的内容。

  “虚拟教学升级了传统利用幻灯片、投影以及书本教育的品质,其实是一种提高兴趣、交互程度和教学质量的新方法,”这家企业的首席技术官戴若犁说。

  虚拟医疗

  在医疗行业,虚拟现实同样应用前景广阔,国外已有医学工作者使用虚拟现实头盔结合运动控制器的方式,在CT三维影像中进行沉浸式的浏览和寻找病灶,未来还有可能采用类似方法完成虚拟手术,或者对精神疾病患者进行观察与刺激性治疗。

  虚拟现实为医生和医疗专业人员提供平台去模拟手术和其他精细的操作。这样,和以前相比该技术就能以更低的成本来加强用户的技能。使用最新的VR嵌入技术,在操作进行的过程中医生会收到身体和视觉反馈。像 Medical Realities和ImmersiveTouch这些公司已经开发了新的模拟器来协助这些操作训练。尽管就在最近虚拟现实才成为技术界讨论的一个热门话题,但虚拟现实造福医疗界已经将近20年了。在过去20年里,虚拟现实模拟器被用来帮助治疗患有恐惧症,激痛和创伤后应激障碍的患者。

  高盛此前的报告预测,虚拟现实可能将成为下一个大型计算平台,并有能力发展成年营收数百亿美元的产业。报告预测,到2025年虚拟现实相关软硬件营收可达800亿美元。

  作为当下最受期待的技术之一,虚拟现实已完成了“虚”概念到“实”产品的转型,快步走入普通百姓家。站在产业前沿,人们期待它能带来更多现实惊喜。



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