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干货:定价策略和价格研究方法

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研究定价有什么作用吗?

有人认为价格只是数字,有价意味着有收入。对商家而言,利用消费者对价格的非理性认知,可以将价格作为一种有力的竞争工具。定价手法和生活中常见的X.99元一样,是精通此道的商家在决定消费者的选择。

在这篇文章中,笔者将会介绍传统的价格制定方法,以及如何进行面向用户的价格研究。

价格影响因素

传统领域有许多既定的定价策略和方法,基本思想与互联网产品可以共通,不同点可以对照参考。

互联网产品的关键性不同在于,商品的成本和收入结构相对复杂,和实物商品的“实物商品-赚取成本差价”不同,互联网可以创造出各种交叉补贴的盈利模式,不一定向用户收费,总体定价的重要性不如传统商品。此外是用户对价格的决定性,产品价值受用户心理感受影响,定价灵活。但另一方面,人群对互联网产品的价格极为敏感。

内在因素

影响定价的因素可以分为内在因素和外在因素。例如考虑目标人群和定位,产品的市场定位决定了价格区间。以及财务上是否追求盈利。如果不以利润为目标,价格可以低于成本。互联网产品大部分不以盈利而是圈住用户为首要目标,所以价格没有底线。

外在因素

外在因素中,首先考虑需求弹性,需求弹性=需求量变动的百分比/价格变动的百分比。大部分互联网产品的需求弹性大,收费提价时用户会大量流失。第二是市场情况,行业的发展水平越高,享受的价格红利越小。最后是环境因素,整体社会经济水平,政策环境,宏观法律调控手段等。若产品要经过渠道销售,需要为中间商留出利润空间。

定价策略与方法

新产品定价策略

按照对产品定价的高低,可以简单地将定价策略分为三种,撇脂定价、满意定价和渗透定价。

撇脂定价指新产品以高价销售,例如iPhone这种有核心不可替代属性的产品。优点是身价高,降价空间大。缺点在于诱发竞争,空间有限。互联网产品很少使用撇脂定价,少数例外比如有忠实粉丝的网红,变现价格再高粉丝也会买单。再比如直播间的高价火箭,是为了体现土豪的身价。

渗透定价与撇脂定价相反,以低价扩大市场占有率。因为获取用户效率高,在极度追求用户量的互联网被广泛采用,另外有用户量才形成规模经济效益的特点符合渗透定价的先决条件。缺点在于资金要求高,用户没有忠诚度,很多产品会一轮轮融资,坐拥用户也会着急赚钱。

满意定价介于前面两种定价策略之间,将价格定在中等水平,在一定程度上避免二者的缺点。

不同导向的定价方法

按照不同的价值导向,有成本导向、需求导向和竞争导向三种类型。三者代表不同的角度。

成本导向最基本,将成本作为价格依据。最为经典的成本加成定价法计算公式是单价=单位成本×(1+目标利润率)。

重要问题是,如何计算产品的成本?互联网的服务产品没有实体,成本是否为0?

成本包括固定成本和变动成本。固定成本是必须的一次性投入,变动成本是每多生产一件商品随之增加的成本。以游戏为例,需要购买引擎这些固定成本,给玩家提供游戏道具或拷贝是变动成本。互联网虚拟产品变动成本或者说边际成本接近于0,但固定成本是需要支出的。成本会不断变化,用户数每上升一个阶段需要更多固定成本,比如扩充服务器。从这种意义上说,虚拟服务是有限资源。

需求导向定价法根据用户愿意支付的价格来定价,用户的心理价值是愿意支付的价格,产品价格不高于预期就会有购买动机,这种思路适用于互联网定价。产品需要做的就是找出用户的心理价值,提高感知价值。

竞争导向定价法以同类竞品价格为定价基本依据。常见于随行就市定价法。除此之外还有投标,拍卖定价法等,在互联网产品上更多用于营销,比如一元拍卖网易黑猪。

基于用户的价格研究

方法上文介绍的需求导向定价法是从用户心理价值出发的思路,那么实际工作中,我们如何知道用户对产品的心理价格是多少?最高能接受多高?当前的价格和调整的价格对他有多大的吸引力?这些问题都可以通过价格研究方法来解决。

根据测试中是否考虑竞品的价格,将价格测试方法分为两类,一类最为基本,考察产品价格变化时用户的心理感受,包括Garbor Granger法和价格敏感度测试(PSM)。另外一类加入了竞品作为参照,更符合实际情况,包括扩展的Garbor Granger法和品牌/价格交替选择模型(BPTO)。联合分析法考察商品的多种因素对用户选择的影响,价格经常会作为其中一个元素,因此可以应用于价格研究。

价格敏感度测试

价格敏感度测试调查用户对产品不同价格的接受程度,确定能够接受的价格范围,找出用户意义上的“最优价格”。

测试过程是,向用户呈现产品,随后给出价格测试表,可以用卡片或者电子问卷形式呈现,让用户找出以下四个点:①Q1:从哪个价格开始觉得产品便宜②Q2:从哪个价格开始觉得产品贵③Q3:从哪个价格开始觉得产品太贵(以至于不会买)④Q4:从哪个价格开始觉得产品太便宜(以至于不想买),其中Q3>Q2>Q1>Q4。

分析方法是计算不同价格下四个价格点的累计频率,即在每个价格点下有百分之多少的人会觉得便宜,其中觉得便宜和贵的累计总和方向不同,例如如果某个用户认为5元太贵了,那么他必定也会认为6元太贵,对于便宜则相反。

在坐标轴上画出四条随价格变化的积累人数百分比曲线图。以P2点表示便宜和觉得贵的曲线交点,P1表示觉得太便宜和贵的曲线的交点,P3表示觉得便宜和太贵的曲线交点。一般认为P2是最优可接受价格,因为在该点上,既不觉得便宜也不觉得贵的人数最多,P1和P3所对应的价格范围是可接受的范围。

在价格敏感度测试中有以下注意点,在其他价格测试中也是通用的:
用户样本的选择。根据测试目的,选择一定数量的普通样本、特殊样本或混合样本。例如新产品测试可选择潜在用户或总体市场的代表性样本,产品线延伸的测试可选择原有用户,若目的是吸引竞品,则应包含竞品用户的样本。

测试材料:越接近实际产品越好。如果是实物最好选择实物,其次是视频、照片、概念描述等。如果是非实物,可让用户试用。如果涉及到多种产品,呈现方式应


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