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VR到底是个啥?

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       前一段时间,和Papi酱一起刷屏的,还有VR(虚拟现实)。“2016全球创新者大会虚拟现实峰会”在北京举行,“第一届中国VR&AR国际峰会”稍早前也在成都举行,一时间,VR(虚拟现实)似乎成了科技创业的新焦点。业界有传言,VR技术将会是下一个撬动互联网革命的杠杆,国内外知名公司纷纷斥巨资抢占这一前沿科技。给用户带来亲临其境般感受的VR会是互联网的新风口吗?

VR到底是个什么鬼东西?

  

  所谓VR(Virtual Reality,虚拟现实),就是利用计算机技术模拟产生的三维虚拟世界,让使用者及时、无限制地感知虚拟空间内的事物。简单来说,VR就是在连接通讯工具后,使用者戴上“头盔”等设备,以主角身份进入虚拟场景,尽情享受视觉、听觉、触觉、嗅觉等特定的生理与心理体验。举例来说,,你就好像进入了现场,同时更要命的是你还扮演了歌手的角色与导师对话;看画皮的感觉可能会更恐怖些;你还能体会到和你喜欢的男(女)明星拍婚纱结婚的感觉!

下面来看看那些酷炫的VR设备吧!

  【外接式VR头盔】:依靠外接电脑、主机等设备为运行系统的VR显示头盔。平台内容的技术含量最高。

  【一体式VR头盔】:将内容平台与显示设备融合制作在一起的VR独立平台。平台兼顾了便携性与功能性。

  【智能手机、VR眼镜】:以智能眼镜为运行系统的显示设备。平台的便携性相对最高但内容技术含量偏低。

  【操作设备】:游戏手柄、方向盘、模拟等平台操作输入设备。

  【行为监测设备】:红外监测摄像头、万向跑步机、手势捕捉手套等用于监测用户行为动作的设备。

  想象下,在虚拟现实世界中浏览互联网,那将会是怎样的体验呢?用户带上头盔,打开网页,不仅仅是浏览单纯的平面网页,而是走进了一个房间,里面有很多门,打开一个链接就是走进了一扇门,链接上的图片就是墙上悬挂的图画,用户浏览不同的网页的时候就像是《星际穿越》那样,在不同的世界穿梭。看似天马行空的设想,在VR领域正在逐步成为现实。

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互联网巨头争相布局VR领域

  VR被认为是互联网时代创业的下一个风口,2016年被称为VR元年。高盛最新研究报告预测,到2025年,VR全球市场规模有望达到800亿美元。这块未来的大蛋糕无疑成为互联网巨头和无数创业公司争夺的新战场。事实上,国内的互联网巨头们已经开始布局。

阿里巴巴——搭建VR商业生态

  4月1日,阿里宣布将推出“Buy+”的全新购物方式。简单来说,Buy+通过VR技术,可以还原消费者购物的真实场景。举例说明,用户在自己的家中,戴上VR眼镜,进入VR版淘宝,可以选择身临其境买买买,不用冒着“退货、换货”的风险、直接通过VR眼镜逛街选商品,是不是很酷。

腾讯——VR应用场景广泛

  腾讯早在2015年12月就公布了Tencent VR SDK及开发者支持计划,覆盖社交、直播、地图等多个领域。依赖其游戏、影视等资源,腾讯拥有广泛的VR应用场景。今年下半年,腾讯还将推出面向普通用户的VR产品,而2017年第3季度也将推出手机移动VR及一体机方案。

百度——百度视频上线VR频道

  目前,百度今年没有计划推出有关虚拟现实的产品,只有百度视频的VR频道。到底是观望,还是另有预谋,还有待进一步观察。

  除了BAT三家大巨头,乐视、小米和奇虎360等也纷纷布局了VR领域。乐视不仅在手机端推出了乐视VR的应用平台,还在内容方面推出“1亿粉丝覆盖计划”和“1万CP联盟计划”;小米和奇虎360也都在VR领域进行硬件和内容平台的布局。

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眩晕感、内容少、成本高,瓶颈亟待解决

  虽然VR话题从2015年下半年就开始不断升温,热度居高不下,甚至有人开始担心,VR领域的泡沫越来越大。尽管资本市场对VR领域的投融资相对谨慎,VR技术发展也存在诸多不足,但这并不影响业界对VR的追捧。“这个市场现在有点泡沫,但任何产业都是这样,先培育起来,泡沫起来了再下去,然后再起来,这个产业也就成熟了。”一位资本投资界人士认为,跟美国硅谷相比,中国还有不小的技术差距,需要一个宽松包容的成长环境。

       在产业人士看来,目前的VR技术仍处在爆发前夜,还存在产业链不完整、硬件产品质量有待检验、商业模式尚未成型等问题。

  比如,由于芯片及声光传输与图像处理等技术的限制,VR头盔的用户体验并不好,使用者眩晕的痛点依然没有消除;受制于高成本约束,目前VR游戏、影视等内容还只是以样品居多,可以大众消费的VR内容还少得可怜;至于VR头盔的购买成本,最便宜的也要600美元,而一份用户调查显示,近一半的用户期望VR设备定价在1000元以内,成本显然成为阻挡消费者尝鲜的另一道壁垒。

  无论是VR头盔等硬件产品还是VR影视等内容产品,想要实现大众消费的普及,无疑还需要一段市场培育期。

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