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《攻壳特工队》VFX创作解密:专访Framestore视觉特效总监Ivan Moran

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2016年,Ivan Moran完成《降临》的特效制作后,继续遨游在科幻世界里,今天他就为我们带来了《攻壳特工队》的精彩内容。



请问你和Framestore为什么会被邀请参与这个电影项目呢?

我们在影片后期制作期间受邀独立负责电影中的一段序列。

你和视觉特效总监 Guillaume Rocheron、John Dykstra以及视觉特效制作人 Fiona Westgate Campbell间的合作如何?

我们各自在不同的城市,通过cineSync进行沟通。面对面交流是非常好的,但是这种远程工作和审查的方式现今也非常普遍,这并没有影响我们之间交流的创造性。和Jogn以及Guillaume还有Fiona合作是非常有趣的,我真的很兴奋看到最终完成的电影,因为他们一直孜孜不倦的工作了很长一段时间。

对这部改编自狂热动漫的影片有什么感觉?

我们非常兴奋和荣幸工作于这部酷炫作品。在紧凑的时间里这是一个了不起的挑战,但这工作真的非常鼓舞人心。

Framestore制作的场景是什么?

我们的负责的是水下的场景,主角Major潜入新港市的港口底部,进入她的冥想状态。


除了原动画你们还收到了什么参考和指示吗?

我们的场景肯定是向原动画致敬的,我们仔细研究如何反映相同的情感和氛围,因为这是最原始的设计和描绘。此外,我们有一张导演喜欢的水母照片,我们设法追溯到一部短片,Alex Soloviev导演的《Endless Gravity》。  这为我们所有创意团队的学习提供了令人感动的参考。另外,我收集了我自己的参考资料,其中有一些是灵感,以供我跟Jogn Dykstra和Guillaume Rocheron初步讨论,我们认为减少场景中的元素会更好。我自己经常潜水,我最近尤其喜欢自然地理频道系列“光的故事”以及澳大利亚水下摄影师Darren Jew拍摄的系列短片。还有Elena Kalis《海洋之歌》系列摄影,都提供了一些非常鲜明富有诗意的灵感。Julie Gautier的“海洋重力”短片也提供了自由潜水史诗般的灵感。

你能详细解释一下CG环境的创作吗?

我们创作了一个茂密的海带森林,浮动的海带群在布满沙石和碎岩石的海底。这里的东西非常密集,各种水下植物、气泡、浮游生物和发光的水母。在第一个镜头中,我们首先看到是水面折射的新港市然后通过整个环境倾斜下沉,沿着水流显示出Major。我们做了海带和水下植物的超长水下模拟,此外,一些海藻的模拟需要定制,来反映水母游泳的动态,以及Major游回地面时候脚蹼的来回运动。


Major的数字替身是如何创作的?

我们从MPC收到了Major的一个模型,然后调整她的替身创造水下套装,给她穿上脚蹼。此外,还拍摄了水下特技演员和斯嘉丽本身的脚本镜头,所以我们能够精确的匹配水下套装、她的脸以及头发。在一个镜头中我们做了非常复杂的面部替换,使用了斯嘉丽在绿幕中的面部表演,再替换到数字替身对应的面部表情上进行匹配,她的头发也进行了模拟,以看起来像是在水底。所有面部和脖子的微小的动作都需要精确的匹配,这样我们的CG套装就不会扭曲,正确的围在脖子上,头发位置也就随之正确了。


你能告诉我们更多关于他们骨骼和动画的创建吗?

这关乎到我们所有真实的生物,水母的表演是动画、骨骼、以及生物特效团队的集体的努力。动画和骨骼团队合作确保水母的骨骼提供了所有必要的动作,水母以有趣的方式移动、扭曲、卷曲。以及它游泳时引起周围生物的变化。因为水母有这样的运动,CreatureFX团队依靠模拟触手和身体,提供了现实主义和品质。经过多次动画和模拟,直到有了让人信服的动态表现。

你是如何管理这个场景所带来的水下照明的挑战?

水下潜水在晚上来说意味着一切将是一片漆黑,所以我们不得不想出一些夜间水下照明的妙招。首先是月光从上面给了场景和Major柔和微妙的照明。主要的照明是生物发光,水母可以发出柔和的光,当它们游过时就可以照亮水中浮游生物、海藻周围还有Major。


你能告诉我们更多关于视觉特效模拟的工作吗?

我们选择了模拟海带和植物作为一个长的库存剪辑,这样我们可以为每个场景选择使用一部分。我们不必每次都持续模拟整个环境。每个场景都有很多定制的模拟,从慢慢旋转的浮游生物填充整个环境到海带、水母还有Major之间的互动、Major的头发、她的脚蹼和衣服的皱纹、水面以及最高难度水母触手和内部器官的次级运动模拟等。

这部电影最主要的挑战是什么?你们是怎么做到的?

绝对是水母,这是我们第一次塑造这种生物,我喜欢这个挑战。这是第一次传统的建模-骨骼-动作-渲染-合成的工作流程。我们做了很多非常复杂的折射阴影、随着环境追踪每个水母以及Major,我们还必须不断来回调整造型,得到正确的外观、内部器官和结构后,再进行匹配参考。它们看起来非常的不错!


你从这个项目中获得了哪些经验?

美好的回忆和美丽的画面。我很享受跟电影制作人在这个项目的合作,非常感谢我们所有才华惊人的员工。

你为这个电影项目工作了多久?

正好是10周,就在圣诞节。

你们提交的特效镜头总数是多少?

我们交付了7个镜头场景,但是每一个都是令人难以置信的复杂。

你们的团队规模是多少?

40个才华横溢的超级明星!

你的下一个项目是什么?

我已开始了一些令人兴奋的项目,但是现在说还有点早。

非常感谢您抽空接受采访。

 



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转载自微信公众号:VFXnews

翻译:Yuee Fan


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