该视频是德国人工智能研究中心(DFKI)的André Zenner教授向大家展示利用他们研发的新品Shifty,感受力反馈的过程.
在VR技术凝造的越来越逼真的世界中,如果没有触觉,那就少了实在的感觉,因为在现实的世界中触摸会让一个物体感觉很厚实。如果要用一个词来形容VR体验最重要的要素, 那么应该是:自然。 虚拟现实控制系统应该尽可能自然地模拟我们与周边环境的交互。 直观地理解“自然”就是做到自然无缝模拟。Shifty的设计采用的是触觉反馈技术,即能通过作用力、振动等一系列动作为使用者再现触感。也是在之前的沉浸式体验上让用户更加贴近真实感受。
众所周知,在格斗游戏中无论是敌人被击中或者是自己被击中都会有反应回馈,而动作游戏的反应回馈对于VR技术而言几乎是不可突破的难关,因为不同的出击力度给玩家造成的反应回馈是不相同。这让VR体验大打折扣,五个感官的同时协调,才是虚拟现实技术的终极目标。Shifty的出现刚好弥补了这一缺陷,虚拟物体大小以及透明度的改变都能给用户不同的力反馈。
与单纯的机械振动相比,这种触觉反馈要更加复杂。也有行业人士认为,就算是一种反馈十分准确和复杂,但或许仍然不能让人足够信服。因为如果缺少其他感觉的反馈来为大脑提供一个语境,那么大脑就很难判断你是在触摸一个真实的物体,还是说仅仅只是VR设备所提供的刺激而已。
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