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宫本茂:盼马里奥跑酷手游带动主机游戏销量增长

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编译/游戏陀螺 晨墨 


在北京时间9月8日凌晨进行的2016年苹果公司秋季新品发布会上,任天堂传奇游戏制作人,超级马里奥兄弟之父宫本茂登台,宣布将推出一款叫做《超级马里奥跑酷》(Super Mario Run)。《超级马里奥跑酷》采用F2P模式,将于今年12月份首发iOS平台,玩家可以免费下载,但需要付费才能解锁游戏的全部内容。




作为一家传统日本游戏厂商,任天堂在去年宣布与DeNA达成合作,预计到2017财年底将推出5款移动游戏。而在苹果发布会后接受《时代周刊》采访时,宫本茂透露任天堂到2017财年底可能只会推出4款移动游戏,他同时还谈到了任天堂对于移动游戏市场前景的看法。


“我们的硬件曾经是全球排名第一的游戏平台。”宫本茂在接受采访时说,“但我们现在发现,智能设备在全球范围的渗透率已经相当高。所以作为游戏设计师,我们的目标始终是让我们创造的角色和游戏触达数量尽可能多的用户。”


宫本茂还强调,任天堂之所以进军移动游戏市场,目的不仅仅在于实现更多利润,同时也是为了吸引更多玩家购买任天堂的主机游戏作品。


“全世界有数亿人玩《精灵宝可梦Go》,他们当中有很多人此前从未玩过任何一款宝可梦游戏,但在《精灵宝可梦Go》上线后,我们注意到宝可梦系列的几款主机游戏,例如《精灵宝可梦红.绿》的销量都有所增长。”宫本茂告诉《时代周刊》。“我们认为《超级马里奥跑酷》也会产生类似的效应,尤其是考虑到我们还一直在为自己的平台开发马里奥系列游戏。我们认为这些游戏将能够吸引到使用移动设备玩《超级马里奥跑酷》的玩家。”



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