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2020年将有一亿人使用AR购物,人们或将走入“传奇”的试衣体验!

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“到2019年将会有20%的品牌会抛弃移动应用(App),2020年全球将有1亿人通过虚拟现实(AR)技术进行购物”


北京时间10月26日,Gartner常务副总裁兼调研总监达尔·普拉默(Daryl Plummer)Symposium/ITExpo研讨会发表了自己对于未来6年趋势的看法。


“在今年早些的时候,一款AR应用《Pokemon GO》已经让大家对增强现实(AR)有了了解。"


普拉默这样讲道:首批基于AR的商业应用之一应该是消费者在进入零售店后,为他们提供AR头盔,它能为消费者提供更多的商品信息,从而可以免去销售代表的介绍。从2017年起,领先的零售商将率先部署这项技术。




由于引入了更为先进的技术,这将意味着AR会比其他更加靠谱。自主获取更多信息的线下购物,就像是在线下完成的一次线上的网购体验。通过手机或者是AR眼镜,消费者可以免去试衣过程的繁琐,一瞬间看到穿衣之后的样子。


不得不说,这样的体验方式,很大程度上弥补了传统电商平台的不足,也更进一步解放了消费者的双手。在很早以前,人们为了弥补电商平台网购这样的问题,已经做出了很大的努力。


电脑摄像头下的虚拟试衣


通过电脑摄像头拍下消费者的头、肩膀等关键部位,从而形成消费者的体貌特征。消费者可通过鼠标点击进行自由“换衣”。根据挑选衣服的尺码大小,可直观的看到“衣服”是否合身,或者颜色是否好看!


虽然只能从二维的角度直观的观看试衣体验,但在淘宝等电商平台推出3D试衣间之前,这在曾经是最好的方法。



3D虚拟试衣


廉价的3D扫描技术可能是存在的,但目前看来普及不太可能。仅仅通过3D建模的技术,便可以在电脑中看到人体三维模型穿上衣服后的自己,完成该项技术所要面临的困境不仅是需要专业的3D动画制作人员,而是每个商家要购买一套虚拟试衣间。


即使该项专利已经在学术界已经取得了很大的进步,却也不能解决或者是逃避这样一个问题:模拟一件衣服在人身体上试衣效果将会花费很长的时间,甚至以小时为单位,商业化的实体店们能否支撑高昂的费用呢?



......


通过长时间的努力,人们发现,即使是在网购如此方便的今天,还是有不少用户会到线下实体店去“买买买”!这是因为:对于衣服这种生活用品,消费者更讲究的是“穿的舒服”“穿的好看”


虽然本质上“低价”还是诱导产生购买动机的主要因素,但在平均工资水平上涨的今天,低价已经不是主要诉求。


美国消费者互动调研公司的市场调查报告表示:1100个样本案例中,有34%的消费者表示他们已经体验过AR购物,47%的消费者希望同时具有线上和线下的体验,在使用过AR技术购物的消费者中,77%的人主要用来观看产品不同大小、颜色的区别,65%的人则是想看到产品的更多信息。


共有55%的受调查者认为,AR技术让购物更加有趣了,40%的人愿意只通过AR技术的辅助,便直接下单选择购买。


所以,与那些看似传奇的VR购物体验不同的是:AR将会使整个购物体验变的更加有趣,用户只需拍下商品,并用手机摄像头将手机画面中的商品放到“现实世界”中。然后观察商品是否是自己所需的?放在现实的环境哪会更合适?


目前该技术已在支持AR购物的A pollo Box电商平台上被广泛使用。


相信,正如达尔·普拉默预言的那样:未来更多的品牌在宣传自己的时候将会摆脱那些传统老套的方式。人们不会把注意力还放在下载应用上,2020年或将改变人们的方方面面。



别和我说你是做VR的,

因为你连VR库都没有关注!



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