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Leap Motion发布手势交互引擎,可轻松抓住VR中的物体

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Leap Motion发布手势交互引擎,可轻松抓住VR中的物体



近日,Leap Motion在Unity Core Assets中加入了一个新的交互功能,玩家在VR游戏中可与画面里的小物件进行更加真实的交互,使得游戏体验更具沉浸感。


我们知道,用户在虚拟画面中拾起、握住、扔出虚拟物品的流程较为复杂,而Leap Motion的交互引擎则简化了其不少制作环节。



此前,小编曾在相关文章中提到过抓、拉、推这样的动作首先需要追踪到十个手指,因此这需要在画面中实现极低的延时。为了给抓取和释放这样的动作建模,Leap Motion曾测试了7万多种不同的抓取和释放的排列。他们的目标是开发者只需告诉Leap Motion他们VR画面中物体的形状,然后Leap Motion简单指导他们手部应该如何与之交互就能直接使用。目前,这个交互引擎适合制作大小为1至2英寸的球体和立方体,Leap Motion会根据用户的操作反馈逐渐支持其他形状和大小的物体。


目前抓取中还存在一个技术问题就是,当玩家试图抓取物体时,手部会穿过物体,非常有损体验。而用于制作传统游戏的物理引擎并不适合VR内容。



据Tom’s Hardware报告指出,这个交互引擎会在Unity引擎和Leap Motion控制器的手部追踪数据之间插入一组新的命令,让物体表面具有弹性,这样使得用户不用担心闪动的手指会穿过物体,可以自由进行交互,让三维空间交互与VR完美结合。


来源:


uSens凌感发布3D感知交互Fingo系列相机


虚拟现实科技公司uSens凌感今天在北京举行产品发布会,发布了全新的Fingo感知交互系列相机,集成了uSens所研发的AR/VR三维人机交互技术,支持手势识别、位置追踪以及AR/VR的切换。


第一款相机Fingo是一个双红外三维手势交互模组,支持无需外设的26自由度手势追踪,视场角FOV达140度,时延低于20ms,支持5-70cm的有效距离,能覆盖人手臂自然伸长的距离。uSens表示,Finggo相机可适配市面上所有主流旗舰手机,也可以用于基于红外马克点的由内而外(Inside-Out)空间定位。



第二款相机Color Fingo是一个双RGB的空间定位模组,支持6自由度位置追踪,视场角FOV达115度,时延低于20ms,支持1-3米的有效距离。该相机还提供AR叠加以及ARVR场景切换,主要用于由内而外(Inside-Out)空间定位。



第三款相机Power Fingo是集成了Fingo和Color Fingo的四摄像头模组,自带处理器,可以和市面上所有手机,移动头显搭配使用,提供前面两款所具备的手势识别、位置跟踪以及AR叠加等三种功能。



这三款Fingo系列相机都适用于移动VR和PC端VR系统,包括三星Gear VR、HTC Vive、Oculus Rift以及Google Cardboard等。uSens表示,平台方、硬件商以及内容开发者可以直接应用uSens提供的Fingo软硬件套件,创造自然的3D交互体验。为此,uSens在发布会上还展示了适配Fingo相机的移动VR一体机的参考设计。



uSens在发布会上宣布正式开放Fingo系列产品的预售,并推出了开发者工具包SDK测试版。


此外,uSens宣布还并将举办全球Fingo开发者大赛,以寻求更多的开发者基于Fingo三维感知交互技术开发优秀的虚拟现实、增强现实体验。如果你是开发者,小编建议你通过uSens的开发者社区了解更多的信息。


来源:YIVIAN

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